经济学原理

标题: 4:虚拟物品 [打印本页]

作者: admin    时间: 2017-8-16 23:18
标题: 4:虚拟物品
    网络中有很多虚拟物品,比如游戏中的装备、QQ币等,这些虚拟物品存在稀缺性吗?如果存在,是由什么原因产生的?如果不存在,为什么消费才需要付费才能得到?







作者: admin    时间: 2020-7-1 10:31
      提示:虚拟物品只不过是一段程序代码,几乎可以无成本地多复制生产一个,从这个意义上来讲,应该是不稀缺的,需要多少就可以生产复制多少。
      但从另一个方面来看,所谓稀缺指的是针对于人们的欲望而言,满足这种欲望的商品与服务是稀少不足的,可以几乎零成本生产并不代表着网络公司就会无限量的生产,而一旦生产量小于人们的需求量,稀缺就会产生。
      对这个问题大家可以从多个方面展开进行讨论,并没有统一的标准答案。







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