本帖最后由 wx_L7kiA7E1 于 2019-6-11 19:56 编辑
1.原文:《致命的均衡》 第十一章 “关于可乐有两件事情。我敢保证你对此再熟悉不过了,因为它们太普遍了。但是它们对效用理论有很大的暗示。第一件事情是:第1 口可乐比最后一口好喝。第1 瓶软饮料比第2 瓶好喝,当然,也比第10瓶好喝。” “你别急着应和我的观点。因为它是错的。更确切地说,除非我很仔细地说明了时间段,不然这一说法就是错的。你在一小时内喝的第10瓶可乐,确实是没第1瓶好喝;但是,对于你在一个月中喝的第10瓶可乐,就不会比你喝的第1 瓶难喝了。所以,如果你买了100 听易拉罐储存在家里,而且按照一定的速度来喝它们的话,每个易拉罐给你的口感是相同的。这就解释了我的第二个观点。当软饮料放在自动售货机里时,你弯下腰,只能得到你付了钱的那个易拉罐。现在让我来问问你这个问题。当你从自动售货机购买《纽约时报》时会怎么样呢? 你把硬币扔进去,然后整个一堆报纸都出来了。有一个假设可以解释这一点:人们在购买软饮料时没有购买报纸那么诚实。但是,对于同一个人,这个结论就好像不对了。因为购买者经常都是同样的人。如果我是一个好打赌的人,我会把我的钱押在效用假设上。确切地说,报纸有一种极快速的边际效用递减。一旦你得到一份今天的报纸,它立刻就没有什么边际效用了。现在,我认为没有什么假设能比边际效用递减更能解释我们发放出售这些商品时所采用的不同的科技手段......”
2.经济学原理:边际效用递减规律 边际效用递减规律是指在一定时间内,在其他商品的消费数量保持不变的条件下,随着消费者对某种商品消费量的增加,消费者从该商品连续增加的每一消费单位中所得到的效用增量即边际效用是递减的。 边际效用递减规律成立的原因,可以是由于随着相同消费品的连续增加,从人的生理和心理的角度讲,从每一单位消费品中所感受到的满足程度和对重复刺激的反应程度是递减的。还可以是由于在一种商品具有几种用途时,消费者总是将第一单位的消费品用在最重要的用途上,第二单位的消费品用在次重要的用途上,如此等等。这样,消费品的边际效用便随着消费者的用途重要性的下降而递减。 而上述文本着重强调了边际效率递减规律的一个条件就是在“一定时间内”。就如上述问题,1小时内喝10瓶可乐和1个月喝10瓶可乐,明显是不同的。在一个小时内,连续不断地喝,每多喝一口、每喝一瓶,可乐所带来的效用会先增加,达到饱和后就减少,而可乐的边际效应却是一直在减少。而在1个月内,按照一定的速度来喝它们的话,虽然每一瓶中的每一口的边际效用是递减的,但不同瓶可乐所带给人的口感即效用是相同的,所以对不同瓶的可乐也就不存在边际效应递减。因此,边际效应理论需要有“一定时间”这个限制。 同时,商品本身的因素也会影响其边际效用。就比如报纸,当消费者看完一份报纸之后,消费者对报纸的消费就立刻达到了饱和度,其边际效用几乎没了。
3.生活实例:综艺节目的衰败 我们往往可以看到,原本盛极一时的综艺节目,随着一季又一季的更新,其热度也会慢慢下降,诸如快乐大本营、跑男等。抛开同行竞争的因素,其背后也隐藏着边际效应递减规律。 在其他条件不便变的情况下,随着观众对某一节目消费量的增加,观众从该节目连续增加的每一单位中所得到的效用增量即边际效用是递减的。虽然这是一种观众的主观感受,但背后也有生理学的基础:反复接收某种刺激,反应神经就会越来越迟钝。当某一综艺节目刚出现时,观众从中收获了较大的效用,但随着节目集数、季数的增加,由于刺激反应的弱化,尽管其节目内容不断更新,节目设计也越来越新颖,观众所能获得的边际效用总是递减的,所以观众才会有节目一季不如一季的感觉。
4.对边际效用递减规律的疑惑 从上述的讨论中我们可以知道,边际效用递减规律是指在一定时间内,在其他商品的消费数量保持不变的条件下,随着消费者对某种商品消费量的增加,消费者从该商品连续增加的每一消费单位中所得到的效用增量即边际效用是递减的。 那么该如何解释吉芬商品? 还有集邮这类行为,当一个集邮爱好者拿到一套邮票中的最后一张邮票时,其所带来的效用应该是最高的?
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