微观经济学--温州大学精品课

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
楼主: 蓝柠汐_K4A05

经济学界是如何看待比特币的?

[复制链接]

16

主题

488

帖子

1018

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1018
 楼主| 发表于 2017-6-16 12:52:36 | 显示全部楼层
魔兽世界里的“金币”和比特币有着诸多类似的货币特征——  1,去中心化:货币不由任何机构主体发行,而客观存在。  2,自由产出:游戏里任何玩家都能够“制造”金币,即打怪掉落。这和现实中用电脑挖是一样的。也就是每个人都有“货币发行权”,并且用这种货币进行交易。即“共识主动(Stigmergy)”  唯一不同的是,比特币有一个上限(2100万左右),而魔兽世界里的金币没有。
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

488

帖子

1018

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1018
 楼主| 发表于 2017-6-16 12:53:08 | 显示全部楼层
玩过魔兽世界(国服)的朋友都知道,由于魔兽世界的金币和人民币存在一个“汇率”,因此游戏里的金币数量是可以用人民币价值衡量的。  并且由于在游戏里人人都有货币发行权,所以在中国的魔兽世界里,有很多以“发行货币”为生的人——也就是大家都知道的「金币民工」。是不是和比特币「挖矿」很像?  有意思的是,在「魔兽世界」中,印证了很多关于比特币的想法。
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

488

帖子

1018

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1018
 楼主| 发表于 2017-6-16 12:53:38 | 显示全部楼层
魔兽世界有着一套自己的经济系统,和现实很类似。金币可以在游戏里购买任何能购买的东西——坐骑、装备、武器、小宠物、物资、甚至游戏时间。  在最早期的魔兽世界版本中,在60级的后期,由于有人认识到了金币的价值(可以在游戏内获得任何想要的东西,甚至可以换成人民币)。而在国服,由于金团(共同击杀游戏首领,获得的装备,以拍卖形式分配。出价高者得。)的存在,在游戏里,拥有大量金币的人就等于有了一切。因此很多玩家选择花费人民币购买金币。
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

488

帖子

1018

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1018
 楼主| 发表于 2017-6-16 12:54:12 | 显示全部楼层
由于金币和人民币开始出现兑换比例,我们称作“汇率”,于是开始出现“金币制造者”,他们常年泡在壁炉谷和提尔之手,杀那里的精英怪,为了获取更多的金币。  于是魔兽世界发生了第一次通货膨胀,在魔兽世界里,衡量货币价值的手段也很简单——人民币。魔兽世界的点卡(30元人民币),作为游戏里的硬通货,能够准确反映当时的物价水平。在第一次打金狂潮出现后,物价大约翻了2倍,一张30元人民币的游戏点卡,从最初的100金左右,上涨到300金左右。
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

488

帖子

1018

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1018
 楼主| 发表于 2017-6-16 12:54:32 | 显示全部楼层
而后,由于游戏人数越来越多,魔兽世界国服在人数最多的时候,曾经达到130万人,这已经超过了很多小国家,因此把魔兽世界国服称作一个小社会完全不为过。而游戏内角色超过500万。  因此当时魔兽世界风头一时无二,社会上甚至出现大量以游戏为业的人——职业打金币换取人民币,以及职业盗取他人账号转移他人金币——是的,和前两天中的病毒很像。因此中国区的魔兽世界一直处于高度通货膨胀之中。硬通货——一张三十元的点卡,在2007年末达到1300金币左右。在2008年末达到2000金左右。在2011年末达到4500金币左右。
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

488

帖子

1018

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1018
 楼主| 发表于 2017-6-16 12:54:58 | 显示全部楼层
而最可怕的是在「大地的裂变」这个版本中,由于高等级怪物提供金币较多。且游戏内缺乏金币回收手段。(和比特币很像,牛逼的电脑挖矿很厉害,且比特币也不存在回收。)
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

488

帖子

1018

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1018
 楼主| 发表于 2017-6-16 12:55:22 | 显示全部楼层
游戏里发生了恶性通货膨胀。是的,你没听措,游戏里发生了恶性通货膨胀。  由于这个游戏能赚钱,太多人知道了,因此大量金币民工涌入魔兽世界。在2010年7月中国大陆地区开新版本的时候,当时的金币价值大约是4500金币:30人民币,而在2012年8月,金币的“汇率”已经到达120000金币:30人民币。并且这个数字在版本末期无序增加。在4.3版本的最后几天,这个汇率已经达到200000:30的…此时货币已经严重贬值,通货膨胀无法控制…
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

488

帖子

1018

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1018
 楼主| 发表于 2017-6-16 12:55:44 | 显示全部楼层
因为大家都有能力制造金币,所以很多人不再用商品去换取金币,而是制造金币去换取商品。导致商品产出锐减,而金币产出暴增。  当时游戏内的商品交易已经瘫痪,在分配装备的时候,更多人采用人民币而不是游戏内货币。金币随着通货膨胀已经毫无用处,更多人的交易方式是——人民币。
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

488

帖子

1018

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1018
 楼主| 发表于 2017-6-16 12:58:43 | 显示全部楼层
也就是说,游戏内的经济系统崩溃了。  后来暴雪意识到了这个情况,推出了“金融政策”——回收金币。  他们在游戏里开了个“黑市”,由系统出售很多稀有的坐骑、装备、宠物。每天更新一次,每次一有好东西出现,就能立刻回收99万金币。  在这个政策推出后大概一年,金币和人民币的汇率回到40000:30人民币。并且一直稳定下来。  是的,“去中心化”失败了,最后不得不以“政府”出面实行金融政策告终。没有“中心”的货币,就这么失败了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

488

帖子

1018

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1018
 楼主| 发表于 2017-6-16 12:59:23 | 显示全部楼层
这就是被人们津津乐道的“去中心化”,当每个人都拥有货币发行权的时候,人们产生价值的方式不再是劳动和服务,而是制造货币本身。不论是魔兽世界里的金币,还是比特币。  魔兽世界里,大量玩家开始选择去疯狂杀怪获取金币,甚至设计出了游戏外挂,让电脑自动获取金币。而比特币,大量使用者不再用劳动去换取货币,而用电脑“挖矿”。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|微观经济学--温州大学精品课

GMT+8, 2024-5-3 15:10 , Processed in 0.111277 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表